WALDKLAUE
Held Magier Schurke
Ich habe seit 2000 Jahren nicht mehr geschriehen, und werde das auch in den nächsten 2000 Jahren nicht tun.
In Deckung.
1
Greift an. Erleidet dabei keine Wunden.
2
Einer deiner anderen Magier kann bis zum Beginn deiner nächsten Runde nicht angegriffen werden.
4
Nimmt deinem Gegner bis zu 2 Kupfer ab.
5
Greift an. Greift an. Erleidet dabei keine Wunden.
8
Bricht ein Gesetz.
Key Terms 2
- In Deckung
- Manche Helden sind in Deckung. Dies hat alleinstehend keine Wirkung. Andere Helden und Effekte können sich auf diesen Status beziehen oder darauf Einfluss nehmen.
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.