RALLELager der Aufgehenden Sonne
Held Kämpfer
Met und Größenwahn – die perfekte Kombination für einen Piraten mit Turm, Speer mit Faust und der Sonne im Herzen.
In Deckung.
Solange 3 oder mehr Helden an seiner Seite stehen hat er +1 Angriffskraft und +1 Widerstand.
0
Verdient 1 Kupfer.
2
Verdient 4 Kupfer.
1
Greift an. Ist bis zum Beginn deiner nächsten Runde nicht in Deckung.
3
Greift an. Greift an. Ist bis zum Beginn deiner nächsten Runde nicht in Deckung.
Key Terms 2
- In Deckung
- Manche Helden sind in Deckung. Dies hat alleinstehend keine Wirkung. Andere Helden und Effekte können sich auf diesen Status beziehen oder darauf Einfluss nehmen.
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.