DIE PSYCHOS
Unterstützung Kämpfer
Wenn man sie gezähmt bekommt sind sie nicht übel!
Du kannst die Psychos jederzeit in der Runde aufmarschieren lassen, in der Helden deines Gegners insgesamt dreimal oder öfter angegriffen haben.
Die Verteidiger ihrer Angriffe werden zufällig gewählt.
Wenn ein Forscher an ihnen mindestens 1 Wunde heilen würde, heile sie stattdessen voll.
2
Greift an. Greift an.
2
Verdient 6 Kupfer.
Key Terms 1
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.