JERANebelschwinge
Held Magier
Der Regen soll zu Eiszapfen gefrieren... mit Spitzen so scharf wie Pfeile... auf dass sie auf unsere Feinde hernieder regnen und sich das Eis mit ihrem Blut vermischt!
In Deckung.
Fügt einem Helden immer, wenn an einem anderen deiner Helden Wunden geheilt werden, 1 Wunde zu.
0
Heilt an einem Helden 1 Wunde.
2
Heilt an einem Helden 3 Wunden. Verdient 3 Kupfer.
Key Terms 2
- In Deckung
- Manche Helden sind in Deckung. Dies hat alleinstehend keine Wirkung. Andere Helden und Effekte können sich auf diesen Status beziehen oder darauf Einfluss nehmen.
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.