JOHNNY DEWYNTER
Held Diplomat Schurke
Ich weiß es noch nicht, aber ich werde es heraus finden.
Das erste Mal, wenn ein Effekt einer deiner Karten einem deiner Helden während deiner Runde Wunden zufügen würde, kannst du so viel Kupfer bezahlen um die Wunden zu verhindern.
0
Verdient 1 Kupfer.
2
Verdient 4 Kupfer.
2
Erhält +2 Angriffskraft bis zum Ende der Runde.
Key Terms 1
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.