AMARINSKompanie Prisma
Held Siedler
Sie weiß genau, wo sie hingeht, aber nicht, wo sie ankommt.
1
3
In Deckung.
0
Verdient 1 Kupfer. Heilt an einem Helden 1 Wunde.
1
Reist an einen Ort.
3
Verdient 4 Kupfer. Heilt einen Helden voll.

Amarins

Held Siedler

Generated image #1
DE
Card Statistics
Deck Popularity
Not yet used in any deck
Abilities
4
Average Ability Cost
1.3
Coin Generation
5 Copper from 2 ability/abilities
Author
Oss von Chrostophoss
Set
Gamma
Key Terms 2
In Deckung
Manche Helden sind in Deckung. Dies hat alleinstehend keine Wirkung. Andere Helden und Effekte können sich auf diesen Status beziehen oder darauf Einfluss nehmen.
Kupfer
Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.