BERENGAR VON THURSTEIN-KÖHLERSRUHWayfarers Arrival
Held Gelehrter Kämpfer
Anstand ist eine Entscheidung.
Erhält immer wenn du ein Gesetz erlässt +2 Angriffskraft bis zum Ende der Runde.
0
Greift an. Wenn er am Ende dieser Runde keine Wunde hat, verdient er 2 Kupfer.
2
Greift an. Wenn er am Ende dieser Runde keine Wunde hat, verdient er 4 Kupfer und heilt an einem Helden 1 Wunde.
2
Ein anderer Held, der sich mit ihm am selben Ort befindet, erleidet das nächste Mal, wenn er sich verteidigt, maximal 1 Wunde.
Key Terms 1
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.