ALDO'S SCHULDSCHEIN
Manöver
„Kupfer vergeht nicht. Schulden erst recht nicht."
Einer deiner Helden kann dieses Manöver jederzeit erlernen, wenn das Ereignis “Aldo's Rechnung” eingetreten ist.
Wenn ein gegnerischer Held an ihm Wunden verursacht, sodass er ins Lazarett muss, nimm deinem Gegner für jede verursachte Wunde 1 Kupfer ab.
6
Zahle eine beliebige Menge an Kupfer. Aufgaben von Helden deines Gegners, die mindestens 2 Kupfer kosten, kosten bis zum Beginn deiner nächsten Runde so viel Kupfer mehr.
Key Terms 2
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.
- Lazarett
- Ein Held mit Wunden >= Widerstand geht ins Lazarett und ist nicht mehr einsatzfähig. Fähigkeiten sind außer Kraft gesetzt, Aufgaben können nicht mehr ausgeführt werden. Im Lazarett entspricht die Wundanzahl immer dem Widerstand. Helden im Lazarett können geheilt werden.