DIE LEERE ZIEHT AUF
Ereignis
Alles was mit der Leere in Berührung kommt, wird auf immer ins Vergessen gerissen
1
Aufgaben von Helden kosten 1 Kupfer mehr bis zum Ende deiner nächsten Runde.
3
Alle Helden haben 0 Angriffskraft bis zum Ende deiner nächsten Runde.
Du kannst beide Teile dieses Ereignisses gleichzeitig eintreten lassen. Wenn du dies tust, lege diese Karte ab.

Die Leere zieht auf

Ereignis

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DE
Card Statistics
Deck Popularity
Not yet used in any deck
Abilities
3
Average Ability Cost
2
Copies Printed
1
Author
Unknown
Set
Alpha
Key Terms 1
Kupfer
Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.