DIE LEERE ZIEHT AUF
Ereignis
Alles was mit der Leere in Berührung kommt, wird auf immer ins Vergessen gerissen
1
Aufgaben von Helden kosten 1 Kupfer mehr bis zum Ende deiner nächsten Runde.
3
Alle Helden haben 0 Angriffskraft bis zum Ende deiner nächsten Runde.
Du kannst beide Teile dieses Ereignisses gleichzeitig eintreten lassen. Wenn du dies tust, lege diese Karte ab.
Key Terms 1
- Kupfer
- Kupfer ist die Währung des Spiels. Helden können Kupfer verdienen und geben es für Aufgaben und Strategiekarten aus. Du kannst Kupfer sammeln und sparen, um es in späteren Runden einzusetzen.